我们在此隆重宣布 1.2 版本更新将于 2020 年 4 月 7 日免费推出供《动物园之星》的所有玩家使用。
这次的免费更新将为大家带来多种不同的功能和改善项目,还有一些全新建筑部件。以下为你介绍接下来的更新大致包含哪些内容。
选择一只动物后,你将可以查看这只动物的父母、同窝、配偶和子代。每只动物都能选择,你能利用此功能来溯源浏览动物的血脉。这更容易看出动物是否为近亲关系,甚至能往上找出共同的祖先。
我们还会开放更深入的基因信息,玩家将能首次看见基因的遗传身分 (简化版的基因密码)。
我们将为《动物园之星》导入全新难度设置。你现在可以选择要以简单、中等 (当前的游戏难度) 或困难难度来进行游戏。难度设置会影响:
以任何模式加载动物园时,你都可以在这三种难度间做选择。若想详细了解这些设置,你可以选择设置上方的问号图标,进一步了这些难度会影响游戏的哪些方面。即使已进到动物园中,你还是可以通过设置来更改难度,也就是说,各位随时都能调整难度设置来符合自己的需求。
我们对饲养员在动物园中喂食动物的方式进行了更改。来看看这次更新后会有哪些改变吧:
我们更改了游客信息面板,让玩家能更了解自己的动物园以及园内可以改善的面向。
游客纪录不会往回应用至既存的动物园和游客。若想使用游客纪录功能,你需要经营该动物园一段时间,纪录才会生成并被加入该选项卡中。
现在你也能看见游客的到达日期、预计离开日期和参观进度。你可以在游客信息选项卡查看这些信息。
我们进行了一些更改,希望让游客教育的相关信息更为清楚明了。动物园管理屏幕中的游客教育选项卡将会显示:
游戏中的所有动物 (包含豪华版和北极风包中的动物) 现在会更频繁地出现社交互动动作。
只要在员工大楼外加上外壳,或在大楼周围加以装饰,便可缩小负面影响的范围。负面影响范围最高可缩小 50%。若想最大程度降低负面影响,设施的景物评分需要达到 100%。
现在使用动物园百科时,可以打字搜索物种,也可以在界面中滚动浏览。
你的品牌事业动物园将可共享所有已完成的研究。加载品牌事业动物园时,系统会保存该动物园的研究数据,如此已达到的最高研究等级便会应用至所有的品牌事业动物园。如果有员工原本在研究的研究类别尚未达到 1 级,那么你加载该动物园时,这位员工将不会直接被指派进行该研究,你需要重新进行指派。反过来说,如果员工本来在研究 1 级的中华穿山甲,但另一个动物园已经完成了 1 级的研究,这样当你加载这座动物园时,该员工将会开始进行 2 级的研究。
为了确实取得每一座品牌事业动物园的研究数据,你需要一一加载每一座动物园。所有的品牌事业动物园都同步至最新状态后,系统就会生成这些动物园共享的研究新基准线,直到你在研究方面取得新进展才会有所变动。
我们对道路系统加上了多种改善措施。系统将会使用员工道路将员工大楼和员工道路相连接,使用标准道路将员工大楼和标准道路相连接。游客设施则会继续使用标准道路相连接。现在你可以单击普通道路来把它替换成员工道路,方法就和更改道路纹理时差不多。现在在道路部件上双击会开启道路编辑器,且编辑器中会预先选好当前所选的道路类型和纹理,方便你继续编辑道路。我们还加入了以 0.5 米为单位逐渐升高的功能,让你更容易依照地形设置道路。
现在你可以通过“设置”菜单 → “界面”选项卡 → “单位”设置自己习惯的计量单位了。游戏预设使用英制单位。动物园百科中的描述将不会随此设置更改。
除了上述的功能和改善项目外,我们也加入了新的丰富化项目、建筑部件和植物。你将能使用全新的热带岩石、青苔岩石和新的玻璃薄板部件等各式项目。
1.2 版本更新也将包含多项错误修正和游戏调整,以提升各位的《动物园之星》游戏体验。完整更新说明将于 4 月 7 日更新推出后发布。
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