Обновление Planet Zoo 1.2
Обновление игры

Обновление Planet Zoo 1.2

Мы рады сообщить, что 7 апреля 2020 года все игроки получат бесплатное обновление для Planet Zoo.

Это бесплатное обновление содержит ряд нововведений и улучшений, а также вместе с ним в игре появятся новые строительные элементы. В этой статье мы расскажем, что именно вам следует ждать в ближайшем обновлении.

Генеалогия

Выбрав животное, вы сможете увидеть его родителей, братьев и сестёр, партнёров и потомство. Выбрать можно каждое животное, а значит, вы сможете изучить родословную той или иной особи, найти животных, находящихся с ней в близком родстве, и общих предков.

Кроме того, мы откроем доступ к более подробной генетической информации: вы впервые сможете взглянуть на генетическую идентичность генов (упрощённый генетический код).

Настройки сложности

В Planet Zoo появятся новые настройки сложности. Вы сможете выбрать лёгкий, непростой (уровень сложности по умолчанию) или сложный уровень. Эти настройки определяют:

  • Надоедают ли животным предметы обогащения среды (только на сложном уровне).
  • Как быстро у животных поднимается уровень стресса.
  • Насколько сложно поддерживать благополучие животных.
  • Будут ли посетители просить вернуть деньги за билет (только на сложном уровне).
  • Насколько охотно посетители тратят деньги.
  • Много ли посетители узнают благодаря образовательным средствам.
  • Какой процент удовлетворённости посетителей требуется для рейтинга 5*.
  • Как быстро устаёт персонал.
  • Насколько сильно обучение повышает удовлетворённость персонала.

Загружая игру в любом из режимов, вы сможете выбрать одну из этих трёх настроек. Чтобы получить дополнительную информацию и узнать, что изменится во время игры, выберите значок в виде вопроса, расположенный над этими настройками. Изменить уровень сложности можно в любой момент в меню настроек, пока вы находитесь в своём зоопарке, а значит, вы сможете свободно управлять сложностью игры, когда вам это потребуется. 

Изменения в кормлении животных

Мы изменили правила кормления животных в вашем зоопарке, которым следуют смотрители. Вот что произойдёт в новом обновлении:

  • Смотрители теперь будут наполнять кормушки в ином, более эффективном порядке: сначала они будут наполнять ближайшую к себе кормушку, потом переходить к следующей и так далее.
  • Был упрощён способ расчёта времени на приготовление пищи: теперь этот процесс будет занимать одинаковое количество времени для всех вольеров вне зависимости от количества и разнообразия населяющих его животных. При старом подходе животные в некоторых вольерах испытывали периодический голод.
  • Добавлены новые мысли смотрителей, которые помогут вам быстрее находить проблемы в вашем зоопарке.
  • Животные в смешанных вольерах теперь смогут есть любую улучшенную версию общей еды. Раньше случаи кражи еды нередко становились причиной периодического голода у животных в смешанных вольерах.
  • Теперь при выполнении особо срочных задач, связанных с кормлением и заменой воды у животных, смотрители будут быстро забегать в вольеры и выбегать из них.
  • Смотрители смогут быстро бегать даже с вёдрами в руках.
  • Затраты на еду для молодых особей теперь станут меньше. Размер порции у каждого вида свой и зависит от массы тела животного.

Сводные данные по удовлетворённости посетителей на информационных панелях посетителей

Были изменены информационные панели посетителей: теперь они отображают данные, которые помогут вам больше узнать о своём зоопарке и улучшить его.

  • Образование посетителей было отделено от удовлетворённости и теперь даёт бонус к тратам посетителей. Другими словами, хорошо образованные посетители тратят больше денег. Мы также добавили новый экран управления для образования, подробности — ниже.
  • На информационной панели посетителей появилась новая вкладка «История». На ней отображаются впечатления посетителя о времени, поведённом в вашем зоопарке: что ему понравилось, а что — нет. На вкладке «История посетителя» можно будет ознакомиться с мнением посетителя о стоимости билетов, окружающей обстановке (мусор, служебные здания, вандализм), животных, охране и других нюансах, которые могли повлиять на его удовлетворённость.
  • Мысли посетителей теперь сопровождаются временными метками, и вам не придётся гадать, как давно посетитель о чём-то подумал и актуальна ли ещё эта информация.
  • Все мнения посетителей будут подразделяться на _положительные (зелёный смайлик), нейтральные (оранжевый смайлик) и отрицательные (красный смайлик).

«История посетителя» будет действовать только у новых посетителей, и к старым посетителям в уже существующих зоопарках задним числом не применяется. Чтобы история посетителей стала доступна в таком зоопарке, вам нужно будет провести в нём какое-то время.

У посетителей теперь также будет отображаться время прибытия, предполагаемое время ухода и ход посещения. Всё это можно найти на вкладке «Информация о посетителе».

Вкладка «Управление образованием посетителей»

Внесён ряд изменений, позволяющих сделать информацию об образовании посетителей более доступной и понятной. Вкладка «Образование посетителей», которую можно найти на экранах управления зоопарком, показывает:

  • Анализ рейтинга образования посетителя с уровнем общего образования посетителя.
  • О каком животном посетители узнали больше всего новой информации.
  • Больше информации об аудиогидах: сколько их было продано за прошедший год, среднее время посещения с использованием аудиогида, среднее количество животных, новую информацию о которых они помогли донести и так далее.
  • На этой вкладке будет отображаться информация об изучении «Зоопедии» и ветеринарах, занимающихся продвинутыми исследованиями.
  • На отдельной вкладке будет доступен подробный анализ данных по каждому животному и сведения об эффективности образования. Это поможет выявить любые проблемы в устройстве зоопарка и понять, как они влияют на образование.
  • Здесь появится дополнительная вкладка, посвящённая стендам о сохранении дикой природы.

Улучшена система социального взаимодействия

У всех животных в игре, в том числе у видов из издания Deluxe Edition и набора «Арктика», будут чаще активироваться анимации социального взаимодействия.

Уменьшение отрицательного влияния служебных зданий.

После постройки оболочки вокруг служебного здания или установки вокруг него декораций уменьшается радиус отрицательного воздействия. Радиус отрицательного влияния можно уменьшить до 50%. Чтобы достичь этого максимального результата, рейтинг живописности служебного здания должен составлять 100%.

В интерфейс «Зоопедии» добавлен поиск

Во время использования «Зоопедии» вы сможете найти нужное животное с помощью прокрутки интерфейса или введя его название.

Результатами исследования могут пользоваться все зоопарки франшизы

Результатами исследования смогут воспользоваться все зоопарки франшизы. При загрузке зоопарка данные исследования сохраняются, а исследования самого высокого уровня переносятся на все зоопарки франшизы. Если один из сотрудников занимался исследованием в категории, где разница между уровнями составляла менее 1 уровня, то при загрузке зоопарка он больше не будет назначен на это исследование, и его нужно будет переназначить. С другой стороны, исследование будет продолжено, если, к примеру, сотрудник исследовал китайских панголинов 1-го уровня, в то время как это же исследование 1-го уровня уже было завершено в другом зоопарке. В таком случае при загрузке зоопарка он уже будет исследовать уровень 2 в этой категории.

Чтобы собрать все данные исследований со всех зоопарков франшизы, все зоопарки нужно будет загружать по отдельности. Обновив данные исследований по всем зоопаркам франшизы, вы создадите для них новую общую базу исследований.

Улучшения системы дорожек

Мы внесли ряд улучшений в нашу систему дорожек. Служебные здания будут соединяться со служебными дорожками посредством служебной дорожки, а стандартные дорожки будут соединиться посредством стандартных дорожек. Объекты для посетителей будут и дальше соединяться с помощью стандартных дорожек. Теперь, чтобы поменять стандартную дорожку на служебную и наоборот, на неё достаточно будет просто щёлкнуть — примерно так же, как вы меняете текстуры дорожек. Двойным щелчком по сегменту дорожки вы открываете редактор дорожек, в котором выбрана дорожка такого же типа и с такой же текстурой. Кроме того, мы добавили возможность задавать высоту ступенек с шагом в полметра, что должно упростить процесс прокладывания дорожек по ландшафту.

Личные настройки единиц измерения (метры/футы и так далее)

Единицы измерения теперь можно выбрать на свой вкус. Для этого перейдите в «Настройки» → «Интерфейс» → «Единицы измерения». По умолчанию применяется английская система мер. Изменение этих настроек не повлияет на описания в «Зоопедии».

Больше творческой свободы! 

Наряду со всеми этими изменениями в игру будут добавлены новые предметы обогащения среды, строительные элементы и растительность. Среди прочего в игре появятся новые тропические и мшистые камни, а также новые стеклянные панели.

Вместе с обновлением 1.2 в игру будет введён ряд исправлен и улучшений игрового процесса. Полное описание обновление будет доступно с выходом обновления, которое состоится 7 апреля.

Оставайтесь на связи

Оставайтесь на связи и будьте в курсе всех новостей и последних обновлений, касающихся игры Planet Zoo.

Официальный словарь Planco

Научитесь понимать и говорить на этом замечательном языке!

Hayo