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プラネット ズー - 1.3.0 アップデートノート

私たちは南半球へ向かっています。あなたもぜひご一緒に!プラネット ズー: オーストラリアパックと無料アップデート 1.3 がついに配信。今すぐダウンロード & プレイ可能です!

アップデート1.3はコミュニティメンバーすべてが無料でダウンロード可能。さまざまな機能を追加して、もっとプレイをお楽しみください。今回のアップデートでは動物の色にバリエーションを加え、園内にいる個々の動物を区別しやすいようにしました。

プラネット ズー: オーストラリアパックには、オーストラリアを代表する 5 種類の動物、コアラ、アカカンガルー、ディンゴ、ヒクイドリ、ハスオビアオジタトカゲが登場。それぞれにチャレンジが用意されているので、ズーペディアを時々チェックして、ベストの飼育方法をみつけましょう。

プラネット ズー:オーストラリア パックは、Steam および Frontier ストアにて £7.99 ($9.99、€9.99) で発売中。この追加コンテンツをダウンロードしてプレイするには、プラネット ズーの基本ゲームが必要となります。ただし、アップデート 1.3 は現在すべてのプレイヤーが無料でダウンロードできます。

サポートとフィードバックをくださった PlanZo Fam の皆さんには、この場を借りてお礼を述べさせていただきます。今後もフォーラムとソーシャルメディアチャンネルにて、プラネット ズーのニュースや発表に乞うご期待ください。プラネット ズー:オーストラリアパックのショーケース配信は、本日午後 8 時 (日本標準時) に配信!

動物

  • 動物の毛皮バリエーション
    • それぞれの種に適切な、意味のある毛皮の色のバリエーションを導入し、個体の識別を容易にできるようにしました。
    • グループや群れの全体的な見た目を、微妙な色合いの違いで改良しています。
      • これらの変更は、既存の保存データにある現在の動物たちの遺伝子をベースにアップデートされます。
    • 色と模様の情報はトレードウィンドウに掲載しています。プレイヤーはそれを参考に繁殖と個体数の目標を設定できますし、色覚障がいのプレイヤー向けに情報を提供することもできます。
      • オオカミは、亜種だけでなく家畜犬やコヨーテとの異種交配も行われるため、色のバリエーションが複雑です。今回は既存のテクスチャとうまく馴染むような、標準的なオオカミの色範囲を選択しました。
      • シミュレーション機能の拡張により、動物の個体数における色変種遺伝子獲得の可能性は、種ごとに変動することになります。いくつかの変更例:
        • ジャガーの個体数の約 6% が黒くなる。注意: 保存データ内の既存のジャガーには影響しません。代わりに動物マーケットのジャガーには、黒いジャガーの遺伝子が頻繁に現れます。
        • 自然のデータに合わせ、鳥と爬虫類のアルビノおよびリューシスティックの数が増加。
        • 保存データ内の既存のラマには、模様のバリエーションとして茶色い斑点や、オフホワイトの斑点が出ます。さらに、色変種遺伝子のスロットに全身の色バリエーション一式を追加したので、動物マーケットのラマは色変種遺伝子を持つ個体が非常に多くなります。
    • 色と模様の遺伝
      • すべての動物たちは、色と模様のバリエーションに関する既存の遺伝情報を持っていますが、すべての情報が発現するわけではありません。色変種遺伝子に加えてこのような遺伝情報があり、子孫に受け継ぐ遺伝子とは別の方法で利用する予定です。
      • 既存の遺伝情報は、動物の上皮テクスチャの色バリエーションに適用されます。この方法により、ほとんど見分けのつかない何十ものステップを経て、個体間に色合いのグラデーションが現れるでしょう。説明書きは主要な色と模様の変更点に焦点を当てています。
      • 動物が繁殖するとき、子孫の色や模様は両親の平均色値周辺で決まります。ほとんどの場合、少なくとも両親のどちらかには似るでしょう。
      • 低い確率で色や模様が「変異」し、両親の色値とかけ離れた、むしろ遠い親戚に似ている子どもが生まれることもあります。
      • 遺伝子操作により多様なパターンが両親から子どもに受け継がれ、個体差がより明確になりました。
    • バグ修正
      • サンドボックスとチャレンジモードで、動物マーケットにいる動物がアルビノだった場合、アイコンと色情報の両方が正しく表示されるようになりました。今までは、フランチャイズモードでのみ正しく表示されていました。
      • フランチャイズモードとサンドボックス/チャレンジモードで、繁殖の際に意図せぬ違いが出てしまう問題を分析、修正しました (特に色と模様の遺伝の発現)。
      • フランチャイズモードで、受け継ぐ遺伝子のバグにより、同じ両親から生まれた子孫が常に全く同じ模様で生まれる問題を修正しました。注意: 保存データ内の動物は元の遺伝子を保持しているため、早く結果を出したければ、繁殖とトレードで動物の遺伝子を淘汰していく必要があるかもしれません。
    • 研究
      • 動物の色や模様に関する公式資料は少なく、そのクオリティにはかなりばらつきがあるという印象を受けました。私たちは資料写真にこだわり、以下の点を考慮しながら最善を尽くしています:
        • 全体のイメージカラー (色調、彩度、濃さなど) は、カメラの設定やフォトショップ等の修正次第で変化すること。
        • 色は、自然光、時間帯、周辺の自然環境などその他の要因でも見え方が変わること。
        • 濡れていたり泥がついている毛皮を、動物の色合いに反映させる可能性もあること。
        • 1 頭の個体のみに適用される色付けを避けること (頻繁に登場すると群れの中で浮いてしまうため)。
        • 同じ色の記述でも、書き手の好みや日常使う言語によって大きな差が出ること。
        • 近縁の亜種がいると、色の決定がより困難になること。
        • 写真のエビデンスが欠落した色の記述が相当数存在すること。
        • 写真が正しい亜種に分類されない、あるいはそもそも亜種に分類されないことが非常に多いこと。
    • ゲーム内の既存の動物たち – わずかな色のバリエーションあり (35 種)
      • アフリカゾウ
      • アフリカスイギュウ
      • アルダブラゾウガメ
      • アメリカバイソン
      • ホッキョクオオカミ
      • ベアードバク
      • オジロヌー
      • ボンゴ
      • ボノボ
      • ボルネオオランウータン
      • ミミセンザンコウ
      • イボイノシシ
      • タイワンツキノワグマ
      • オリックス
      • オオアリクイ
      • ジャイアントパンダ
      • カバ属
      • インドゾウ
      • インドサイ
      • ジャガー (黄色)
      • ニホンザル
      • マンドリル
      • ニアラ
      • サバンナシマウマ
      • プロングホーン
      • レッサーパンダ
      • アカエリマキキツネザル
      • トナカイ
      • ワオキツネザル
      • セーブルアンテロープ
      • ユキヒョウ
      • ブチハイエナ
      • トムソンガゼル
      • ニシチンパンジー
      • ニシローランドゴリラ
    • ゲーム内の既存の動物たち – 中程度の色のバリエーションあり (12 種)
      • ツチブタ
      • リカオン
      • フタコブラクダ
      • ベンガルトラ
      • チーター
      • ハイイログマ
      • ヒマラヤヒグマ
      • ナイルオオトカゲ
      • アミメキリン
      • イリエワニ
      • アムールトラ
      • アフリカライオン
    • ゲーム内の既存の動物たち – 大幅な色のバリエーションあり (2 種)
      • ラマの色と模様を追加
      • シンリンオオカミ – 色の範囲はホワイトグレーからグレーブラウン、黒い斑点のあるレッドブラウンまで多岐にわたる
    • 以下は、明確なバリエーションがない、または/あるいは全く同じ見た目の方が群れとして何らかの利点がある動物です (12 種)
      • ダチョウ – すでにオスとメスの見た目が異なる
      • ガラパゴスゾウガメ
      • インドガビアル
      • オオフラミンゴ – 餌と関連付けた色のバリエーションを作りたい (検討中)
      • インドクジャク – すでにオスとメスの見た目が異なるため、交配種の色は採用しなかった。
      • コモドオオトカゲ
      • オカピ
      • コビトカバ
      • スプリングボック
      • ドールシープ
      • シロクマ - 色の違いは個体差よりも季節や泥の汚れに由来していると考えられる
      • オマキザル
    • 展示動物には色のバリエーションを追加していません。飼育環境が非常に密で、小さな違いを見分けることが困難であるためです。
  • 一般的な動物のバグ修正および改善
    • スプリングボック (オス) の腿のスキンを調整。
    • ニシチンパンジー (オス) が戦っているときの歯茎の隙間を修正 (歯茎に空いた目立つ穴と、歯茎と唇の間の小さな隙間)。
    • プレイヤーのフィードバックと調査した情報に基づき、ジャガーに必要な水を増量。
      • 必要な土地面積の約 5% を水面積に移行することで、動物園の負担にならないようにしました。
    • ズーペディアのラマの項を、新しい模様や色のバリエーションを反映させた画像にアップデート。
    • ラマが水を飲むとき、頭が水に届くようにアニメーションを調整。
    • アフリカスイギュウの生殖不能となる年齢を 15 歳から 20 歳に延長し、より簡単に繁殖できるように修正。
    • 急斜面のある飼育エリアのシマウマが、勾配の最も急な場所を越えようとしたときに起こるアニメーションの不自然な姿勢を修正。
    • 親が飼育エリアにいるとリカオンの幼体が眠らない問題を修正。
    • リカオンの幼体が水源から水を飲んでいるのに接触しておらず、水の音だけ再生される問題を修正。
    • オオアリクイが戦っているアニメーションで起こる、モデルが貫通する現象を改善。
    • オオアリクイ (メス) の詳細度がレンダリングされていない問題を修正。
    • オオアリクイの家族の尻尾を改善し、特定の状況下で地面を貫通しないように修正。
    • オオアリクイの家族の、毛皮周辺の光を改善。
    • オマキザルのすべての研究が完了しても、ズーペディアの最後の豆知識がアンロックされない問題を修正。
    • インドガビアルの幼体が、ラグドール状態になった時に床を突き抜けて倒れてしまう問題を修正。
    • 温度のバランスを調整して、滝と金属枠の遊具充実品で動物の順応度に対して警告通知が出る問題を修正。
    • いくつかの飼育エリアで、動物が飼育エリアに問題なく追加されたにもかかわらず、自動的にボックスから出てこられない問題を修正。
    • ゾウの交流アニメーションと、セーブルアンテロープの顎が飛び出ているアニメーションを修正。
    • ボノボ、オランウータン、チーター、ライオンの排便が誤って調節されている問題を修正。
    • 餌を食べているときに、アムールトラの舌が口を貫通している問題を修正。
    • 成体のニシローランドゴリラが歩いているときに、鼻の穴が歪んでしまう問題を修正。
    • ホッキョクオオカミの咆哮のオーディオが、アニメーションと合っていない問題を修正。
    • ズーペディア、アカオビヤドクガエルの項にあるマップを修正。
    • 大小の動物 (シマウマを中くらいとしたとき) がもっと住みやすくなる群れシステムを再検討・調整。
    • 以下の動物は、浅瀬の中や周辺で過ごす時間を種ごとに設定: フラミンゴ、ナイルオオトカゲ、イリエワニ、インドガビアル、カバ、コビトカバ、ベアードバク、ジャガー、シロクマ、インドゾウ、アフリカゾウ。
    • 以下の動物は、適切な深さの水中で睡眠可能: イリエワニ、インドガビアル、カバ、コビトカバ、フラミンゴ、ナイルオオトカゲ。
    • ズーペディア、ハイエナの項に、社会的欲求のパラグラフを追加し、なぜ個体数の設定が少ないのかを説明。
    • ズーペディア、ユキヒョウのエントリーにある繁殖の項を、ゲーム内の子孫の数と合うように修正。
    • 登れるアイテムに上がった動物がテレポートする現象を軽減。
    • 餌の配置場所を改善し、餌が壁の上に現れたり、動物たちが飼育エリアの境界を貫通してしまう問題を軽減。
    • 群れを作る種の、優先度争いの通知が誤って届く問題を修正。
    • 幼体の社会行動を示すアニメーションが不自然に再生される (体が歪んでいる) 問題を修正。
    • ゲームスピードを最速にした状態で、捕食動物が相手に飛びかかって貫通してしまう問題を修正。
    • 充実品アイテムの上に乗っている動物が、充実品アイテムから離れた場所に出現した餌を動かずに食べている問題を修正。
    • オーディオ
      • バイソンの成体 (オス) が水に飛び込むときに音が出ない問題を修正。
      • ジャガーの幼体がブラッド パンプキンを食べるときに音が出ない問題を修正。
    • 充実品
      • ユキヒョウの幼体が充実品ピニャータを使うときに動かなくなる問題を修正。

新コンテンツ

  • 新ゲームモード - タイムアタック シナリオ
    • できるだけ短時間でリストの目標をすべて達成してください。
    • 達成する目標リストは 1 つです。
    • キャリア シナリオとは違い、ある目標に一度到達しても維持できなければ、達成扱いにならない場合もあります。
    • 達成するまでにかかった時間に基づいて、ブロンズ、シルバー、ゴールドが与えられます。
    • 新登場のエストニア語シナリオが無料のアップデート 1.3 に含まれています。
    • 新登場のオーストラリア シナリオがオーストラリア パックに含まれています。
  • 新しい景観
    • 枝葉
      • アオノリュウゼツラン (リュウゼツラン)
      • レインボーユーカリの木
      • ビカクシダ
      • イグサ科の草
      • サバンナ・アカシア
      • カシの苗木
      • オウシュウアカマツの苗木
      • ブナの苗木
      • ブラジルナッツの苗木
    • 無料のオーストラリア アバター コスチューム
    • 新しい歩道 3 種類
    • 新しい岩アセット 28 個
    • 新しいオセアニア砂漠のサンドボックス
  • 自動販売機
    • 新しい自動販売機が 11 種類追加されました。自動販売機の詳細:
        • ビーフ署長
        • コズミック カウのアイスクリーム
        • ホットドッグ スクワッド
        • メクセレンテ
        • ミッシー グッド
        • ムッシュー フリッツ
        • ピザ ペン
      • 飲み物
        • コズミック カウ ミルク
        • ガルピー
        • ピップショット
        • ストリート フォックス コーヒー
    • 自動販売機はより安価に来園者のニーズを満たすことができます。ただし自動販売機の食べ物や飲み物は、ショップのアイテムほど満足感を得られないので注意が必要です。
    • 自動販売機の設置場所が Planet Coaster と違います。プラネット ズーでは自動販売機は ATM やベンチ、ゴミ箱と同じように、歩道の端に設置されます。
    • 自動販売機のアイテムは、ショップのようにカスタマイズすることができません。
    • 自動販売機を動かすには電力が必要です。

ゲームモード

シナリオ

  • 有害物バレルは建物の景観評価に影響しなくなりました。
  • 有害物バレルがパワーヒートマップに表示される問題を修正。
  • バーニー・グッドウィン記念動物園の Z ファイティングを何点か修正。
  • キャリアレベルのパンダ パークで、アルファのステータスを持つフラミンゴを修正。
  • キャリアレベルのパンダ パークにて目標レベルブロンズ達成後に起きるクラッシュを修正。
  • バーニー・グッドウィン記念動物園の建物のドアが壁から離れている問題を修正。
  • マイヤーズ 熱帯雨林保護プロジェクトで配置の誤った景観ピースを修正。

チャレンジモード

  • チャレンジ動物園をサンドボックスへ変換すると研究の警告が止まらない問題を修正。

フランチャイズモード

  • ゲーム内に登場しないため、トレードセンターのアイコンからアルビノのドールシープを削除しました。
  • 条件を達成しても「動物学者」の実績がアンロックされない問題を修正。

研究

  • サンドボックス以外の動物園でDLC を有効化したときに、DLC の動物研究で起こる複数の問題を修正。同時に、元の動物園の研究の状態が誤っている問題も修正。

管理

  • 入園チケット料金の最高額を200から100へ減額しました。以前の最高額で入れる来園者がいなかったため、この修正によりスライダーの信頼性が高まります。

スタッフ

  • 獣医が飼育エリア ゲートを通り抜けている最中にプレイヤーがゲートを移動してしまった場合、獣医がその場で歩き続ける問題を修正。
  • 飼育員が解雇されたとき、餌やりのタスクを終えてからパークを去るように修正しました。
  • 獣医または清掃員が移動を伴う仕事中に解雇されると、建物外の待ち行列で動けなくなってしまう問題を修正。スタッフがスタッフ用の歩道から通常の歩道に移るとき、一時的に移動不能になる問題を修正。
  • 清掃員が脱走動物のボックスを持って歩道外から通常の歩道に戻るとき、動けなくなる問題を修正。
  • 飼育員が、餌の準備中に動けなくなる問題を修正。
  • スタッフ ルームが満員ではないのに、満員の通知が届く問題を修正。
  • 点検されたばかりにもかかわらず、飼育エリアに整備士が点検に訪れていないと通知が届く問題を修正。

来園者

  • 来園者の考えの履歴をスリにも適用し、以前捕まったことがあるか判別できるようにしました。
  • 「ATM を経由して帰宅」の状態で、来園者が園内から出られなくなる問題を修正。
  • 来園者が歩道から外れて動けなくなる問題を修正。
  • 風船が割れる音がときどき聞こえない問題を修正。
  • 成体に出会ったら来園者が逃げ出すような動物でも、幼体の場合は逃げないようになりました。

動物園建設

  • 景観の照明オン・オフ
    • Planet Coaster と同じく、アセットの UI 情報パネルから照明や街灯を点灯できるようになりました。
    • 照明などが夜になったら自動的に点灯する代わりに、いつでもオン・オフができるということです。
    • 照明は太陽発電でない限り、電力がないと点きません。
  • 新世界のスポットライトから視線を逸らすと出てくるライトカリングを改良。
  • コンクリートの壁にフレキシカラーを追加。
  • 岩、枝葉、景観アセットにサイズのタグを追加中。
  • タグが不足していたり過剰なタグ付けがされていた様々な建築物アセットをアップデート。
  • 南米パックのグリッドベースのアセットをすべてアップデートし、グリッドの小道具のタグを追加。
  • 教育ボードと教育用スピーカーの通知が改善され、対象の動物が遠すぎないか、またはスピーカーが矛盾する情報を流していないか確認できます。
  • 北極 建築物 梁 2 m の詳細度を改善。
  • 新世界のスポットライトから視線を逸らすと出てくるライトカリングを改良。
  • コンクリートの壁にフレキシカラーを追加。
  • タグが不足していたり過剰なタグ付けがされていた様々な建築物アセットをアップデート。
  • 南米パックのグリッドベースのアセットをすべてアップデートし、グリッドの小道具のタグを追加。
  • より遠くの飼育エリアの動物もキャプチャできるように、教育ボードの縦幅を拡大。
  • 飼育エリア 教育ボード セットの誤ったタグを修正。
  • 「北極テーマ」の研究で北極シェルターがアンロックされない問題を修正。
  • 湖の水辺近くで歩道を編集する際の、スタンドのパフォーマンスを修正。
  • テキストを消去できるように、編集可能なテキストの看板を修正。
  • ヤシのかやぶき屋根アセットを配置したときに、かやぶきが浮いて見える問題を修正。
  • 来園者がガラスのモダンな壁 4 m 02 を透明と認識していない問題を修正。
  • 温室の屋根 アーチ 6 m および 4 m の内側に、とても目立つ詳細度のポップが見える問題を修正。
  • 新世界 看板 編集可能 02 のテキストのクリッピングを修正。
  • アンビエント スピーカー 02 とその他の電力照明について、電力ヒートマップに電力の供給状況が表示されない問題を修正。

UI

  • 新登場の動物の餌管理ページ UI- 園内すべての動物と飼育エリアを 1 か所で確認し、どのグレードの餌が与えられているかわかるようになります。
    • このメニューでは、餌のグレードが変更可能です。
    • 飼育エリアに割り当てられた飼育員の数を確認できます。
    • 餌代の年間推定コスト。
    • 最後に動物に餌をあげてから経過した時間。
    • 動物たちが空腹かどうか。
    • 動物の餌の年間総コスト。
    • 動物園にいる飼育員の総数。
    • 飼育エリアに割り当てられた飼育員の数。
    • 飼育エリアに割り当てられていない飼育員の数。
  • スタッフ管理の複数選択
    • これからは 2 人以上のスタッフメンバーを同時に選択できるようになります。
    • これにより、一度に複数のスタッフをトレーニングしたり、昇給($10 ごと)したり、勤務区域に割り当てたり、解雇したりできるようになります。
  • 情報パネル
    • 展示情報パネル - 湿度と温度の UI が改善/簡易化され、上下にスクロールしなくても調整できるようになりました。
    • 飼育エリア情報パネル - カーソルを合わせると、充実品オブジェクトがハイライトで表示されるようになりました。
    • 情報パネルのフレキシカラーがボタン 1 つで選択可能になりました。
    • 選択可能アイテムがない場合、ドロップダウンメニューが開かないようになりました。
  • 「動物園に関する警告」を消す機能
    • 動物園の注意通知を消去する機能を追加しました。新しいゴミ箱のボタンまたは注意通知のバツ印を押すと消去できます。
  • ロード画面に新しい動物のアニメーションシルエットを追加。
    • アリクイ - 南米 DLC 所有者のみ
    • ラクダ
    • チンパンジー
    • ゾウ
    • キリン属
    • ゴリラ属
    • カンガルー - オーストラリア DLC 所有者のみ
    • ワオキツネザル属
    • ライオン
    • ラマ - 南米 DLC 所有者のみ
    • トナカイ - 北極 DLC 所有者のみ
    • サイ
  • 妊娠中のため売却できない動物がわかるよう、取り引き UI で動物の状態のインジケータを追加。
  • 設計図の作成時に動物のタグを追加。
  • UI ブラウザに新しいディスプレイシンボルを追加し、重複するアイテムのサイズ (大、中、小) がわかるようになりました。
  • フェンスのウィジェット ツールセットに新たに「全て選択する」ボタンを追加。クリックの反応の改善も行いました。
  • 年齢のアイコンに繁殖可能かどうかのインジケータを追加。
  • ひとつの飼育エリア内にいる、同じ種の動物すべてに避妊設定を行えるようになりました。新たに飼育エリアに入る動物も対象となります。
  • ブラウザの植物を選択中、生物群系の情報が確認できるタブを追加。
  • カテゴリ別に見られるようにするため、設計図のタブに新しいアイコンを追加。
  • 北極パックおよび南アメリカパックのシェルターの設計図に、足りない動物のタグを追加。
  • 管理画面のインプットフィールドにて、ツールのヒントが表示されるようになりました。
  • 動物管理画面にて、「オフになったボタン」の色をアップデート。
  • 研究中のアイテムにツールのヒントが表示されるようになりました。
  • タイムライン、目標、ヘルプウインドウがメインブラウザで重ならずに、サイズを調整して表示されるようになりました。
  • 複数選択のアクションをキャンセルしても、プレイヤーの選択中の内容がそのまま残るようになりました。
  • 来園者履歴タブのアイコンが少々アップデートされました。
  • 教育用スピーカーが注意通知に重なるのは、来園者に直接影響がある場合のみに変更されました。
  • スタッフの解雇アイコンがアップデートされ、どの UI でも同じゴミ箱のアイコンで表示されます。
  • 飼育エリアと取り引きの UI で表示される動物の遺伝のパーセンテージが異なっている問題を修正。
  • タイムラインの通知をクリックすると間違ったトピックに飛ばされる問題を修正。
  • 動物管理で、ソートやフィルターにより選択外となった動物のアクションボタンがリセットされない問題を修正。
  • ファンファーレが消えたときのクラッシュを修正。
  • プリセット内容に関係なく、画像プリセットの TAA 設定が常にオンになっている問題を修正。
  • 「建て直しナビ」のロード画面のメッセージが、セーブとロードの後にも表示される問題を修正。
  • 募金箱 UI のレンダリング問題を修正。
  • 管理パネルをスクロールするとドロップダウンメニューがボタンから外れる問題を修正
  • コモドオオトカゲの研究中、コモドオオトカゲの画像が進歩レーベル/達成率によって完全に見えなくなる問題を修正。
  • 飼育エリアの餌が誤って注文されて、餌のグレードが下がってしまう問題を修正。
  • 画像のプリセットを最低にしてもテクスチャ解像度が「中」に留まっていた問題を修正。

ローカライズ

  • 動物の名前にスペイン語の男性、女性の名前およびロシア語の女性の名前を追加。
  • 「模範飼育員」の実績テキストで勤務区域をわかりやすくしました。
  • 来園者の教育ニーズと教育がカバーできている範囲をヒートマップビューでわかりやすくしました。
  • 「完了した研究」ポップアップ画面でのローカライズ問題を修正。
  • 月々の名前のローカライズ問題を修正。
  • さまざまなローカライズ問題の修正。

安定性

  • クラッシュと安定性の問題をさらに修正。

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Official Planco Dictionary

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