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プラネット ズー - 1.2.0 アップデートノート

飼育員の皆さん、こんにちは!

プレイヤーもお客さんもあっと驚く、エキサイティングな熱帯の冒険へ一緒に出かけましょう!プラネット ズー:南米パックとアップデート 1.2 がついに配信され、プレイ可能になりました!

アップデート 1.2 は全てのプレイヤーが無料で利用可能です。プラネット ズーの世界をもっと楽しめるように様々な工夫をこらしています!本アップデートには新しい難易度設定が加わり、自分のプレイスタイルに合わせて変更できるようになりました。また動物たちの系図をたどり、両親、子ども、兄弟姉妹、パートナーを確認できるようになったので、動物同士の関係がわかりやすくなりました!さらに、来園者の幸福度と飼育員の行動にもさまざまな変更を加え、簡単に来園者と動物のニーズを満たすことができるようになりました。それから:ガラス パネルも登場!上記の追加事項 (と、他にもいろいろ!) の詳細はこちら。

プラネット ズー:南米パックには 5 種類の新しい動物が含まれます:アカメアマガエル、オオアリクイ、オマキザル、ラマ、ジャガー!これらの美しい動物たちをリストに加えれば、ひと目見ようとお客さんが殺到すること間違いなし。でもそれだけではありません。本パックには、新しく 250 種類以上もの建物や景観ピースが追加されます。夢のジャングルトレッキングを作って、何世紀も前に自然に飲み込まれた遺跡にお客さんを案内するもよし。竹やかやぶき屋根のピースを使って、世界の暑い乾燥地帯によく見られる建物を作るもよし。

動物

  • すべての動物が、これまでよりも頻繁に社会的行動を見せるようになりました。
    • 以下の動物の社会的交流頻度が増加; タイワンツキノワグマ、ハイイログマ、ヒマラヤヒグマ、ジャイアントパンダ; オカピ、サバンナシマウマ; アフリカスイギュウ、アメリカバイソン、イボイノシシ; チーター、ユキヒョウ、アフリカライオン; ボノボ、ニシチンパンジー、ニシローランドゴリラ、ボルネオオランウータン。
  • 幼体の動物は成体よりも餌の必要量が少なくなりました。餌の必要量は種によって異なり、サイズに比例します (10%~50%)。
  • 英語 (米国) で、体重の数値を誤ってローカライズしていた問題を修正 (例: トナカイ)。
  • プロングホーンが、野生に近い雪と低温の環境下で快適に過ごせるようになりました。
  • ニシローランドゴリラ、ボルネオオランウータン、ブチハイエナの研究に、ボール (大) と雪玉 (大) を追加。
  • わかりにくい社会要件を修正。チーターとニシローランドゴリラの総合個体数を、雄雌混合グループにおける各性別の個体数および同性グループの個体数と一致させました。
  • ハイイログマ、アフリカライオン、ボンゴ、シンリンオオカミの充実品タグが消えている問題を修正。
  • 動物の地形タブにある「移動可能なエリア」を、動物福祉で一貫性を持たすため「スペース」に名称変更。
  • 展示動物の「生物群系」情報が、解説板と一致するように調整。
  • サバンナシマウマとトムソンガゼルが相性の良い種となり、社会性を持てるようになりました。
  • 晴れの日に限り、ワオキツネザルに日光浴行動を追加。
  • 飼育員が動物が死ぬ前に飼育エリア内に食べ物を置いていた場合、動物が餓死することはなくなりました。
  • 同じベースの餌 (同じ品質レベル 1 など) を共有している飼育エリアでは、動物がどの餌でも食べられるようになりました。
  • よじ登っているときに「親を追う」「リーダーを追う」行動が、より効果的になりました。
  • 空腹/飢餓状態の動物がいるという通知が届くのは、飼育員が餌を置いていない場合のみになりました。
  • チーターとオオカミ 2 種の、捕食時の走行速度が上昇。
  • 購入した成体動物の元の体長を計算する際に、数値が寛大すぎるという問題を修正 (プレイヤーが繁殖させた動物に関しては適切)。
  • 動物が水のみ場から水を飲む時と、池から水を飲む時は異なる距離で飲むようになりました。
  • オス/メス/幼体の糞の量と排泄頻度が、一律ではなく別々になりました。
  • 動物が糞を踏みつけることがなくなりました。
  • ズーペディア アップデート:
    • ズーペディアで、トナカイの生息地である大陸を改訂。
    • ズーペディアで、シロクマ、トナカイ、ドールシープのテキストを修正。
    • ズーペディアで、すべての動物に関するフェンス要件のテキストの一貫性と質を改善。
    • 泳げない動物の水域境界面積に関する情報を追加 (例: ボノボ)。
    • より明確にするため、ズーペディアの群れのサイズは幼体を除外していることに言及。
  • 動物がランダムにボックス入りしてしまう多くの問題を修正。
  • 動物が地面や空中に落ちていく多くの問題を修正。
  • 動物一覧にアルファ状態が表示されるようになりました。
  • 登れる充実品のタグからシロクマを削除 (シロクマは登らないため)。
  • 教育ボードとズーペディアで、トナカイの生息地マップを修正。
  • 完全に食べられた動物は骨に変わるようになりました。
  • タイムラインのウィンドウに、動物が群れに加わったことを示すアイコンを追加。
  • 動物が退屈するのは、真の意味での「おもちゃ」に限定され、飼育エリアに必要不可欠なアイテムは除外されるようになりました。
  • シロクマがジャンプできるようになりました。
  • コビトカバとトムソンガゼルに対して、鳥インフルエンザの攻撃性が並外れて高くなっている誤植を修正し、他の動物と数値を合わせました。
  • 教育ボードに、ズーペディアと異なる生物群系が表示されている問題を修正。
  • 動物が成体へ成長中にケンカを始めた場合に、身体が歪んでしまう問題を修正。

新コンテンツ

  • 新しいガラス ピース
    • 新世界のガラス パネルが大型に拡張。
    • カスタム設定の窓とフレーム用ガラスを導入。
    • 一貫性と利便性向上のため、ガラス/プラスチック パネルの名称を変更。
  • 5 つの新しい充実品
    • タイヤ
    • タイヤ (大)
    • ボビンドラム
    • カラフルボール (小)
    • 天然の蟻塚
  • 新しい葉っぱの寝床 4 種類。
  • 新しい自然ピース。
    • コケの生えた石セット - 一面コケだらけ
    • ダイナミックなコケの生えた岩セット - コケは常に上面に定着する!
    • 絞め殺しの木と根
    • オンブの木
    • コルディリネの木
  • すべてのゲームモードに新しい難易度設定が追加。
    • 簡単、普通 (現在の難易度)、ハード。難易度に影響される項目:
      • 動物が充実品で退屈することがあるか (難易度ハードの場合のみ)。
      • 動物のストレスがたまる速さ。
      • 空腹で動物の順応度が下がる速さと、餓死するまでの速さ。順応度100%に必要な餌やりの頻度は、すべての難易度で同じままです。
      • 来園者が返金を求めることがあるか (難易度ハードの場合のみ)。
      • 来園者がどれだけ積極的にお金を使うか。
      • 来園者が教育ソースからどれだけ学ぶことができるか。
      • 来園者の幸福度評価で星 5 つをもらうために必要な、来園者の平均幸福度。
      • スタッフが疲れるまでの時間。
      • 訓練によって上昇するスタッフの幸福度の度合い。
    • 新規で動物園を始めるとき、事前に難易度を選択することができます。
    • 動物園をロードするときにも、設定メニューで難易度を変更することができます。
  • ジャガーの帽子 & シャツ

管理

  • 景観を使って建物を隠すと、悪影響が軽減します。
    • 景観評価が 100% になると、悪影響の半径は最大で 50% 縮小します。
  • 動物の取引リストに戻った時、前のフィルターが記憶されるようになりました。
  • ATM に電力が未供給のときに、通知が届くようになりました。

スタッフ

  • 他が空いているときに、整備士が 1 つのワークショップに列を作る問題を修正。
  • 飼育員の改善:
    • 緊急の場合、飼育員は飼育エリアに走って行き、食べ物と飲み水の補充ができるようになりました。
    • 緊急の場合、飼育員は餌のバケツを持って走れるようになりました。
    • 緊急の場合、飼育員は飼育員の小屋を走って行き来できるようになりました。
    • 餌やり場の餌を、より合理的な順番で補充できるようになりました (ゲートからの距離順ではなく、補充した場所に最も近い順)。
    • 飼育エリアの仕事に関する飼育員の考えを追加し、行動の意味を理解しやすくしました。
    • スタッフの点検アニメーションを追加し、仕事に対する飼育員のリアクションをより直感的に理解できるようにしました。
    • 複数の動物がいる飼育エリアで飼育員が餌を準備するときに、時間がかかりすぎる問題を修正。
    • 飼育員が餌の補充の際に、樽型フィーダー (吊り下げ式) にぶつかる問題を修正。
  • 作業中の仕事があれば、より直感的に理解できるよう「スタッフの状態」で説明されるようになりました。
  • 低フレームレートでの、スタッフのパフォーマンスを改善。
  • 動物の取引後、獣医が診療台や他の器具を通り抜けることがなくなりました。
  • ショップが設置された直後に、販売員がショップを出ていき、ときどき帰ってこなくなる問題を修正。
  • 獣医外科で治療するために動物を連れていく際に、獣医がその場で駆け足することがなくなりました。
  • 調査員 & レポーターが危険な動物から逃げる際に、歩行アニメーションを走る速さで使用することがなくなりました。

来園者

  • 課題トラッカー - 来園者のアニメーションで携帯電話が消えてしまう問題を修正。
  • 来園者の幸福度の改善:
    • 来園者情報パネルに、新しく来園者履歴タブを追加。
      • ここには、動物園に長期滞在している来園者の意見が表示されます:
        • チケット料金
        • 動物についてどう思っているか
        • 環境 (ゴミ、破壊行為、スタッフ用施設、景観など。)
        • 警備についてどう思っているか (スリ)
    • 来園者管理画面のアップデート:
      • 「来園者の幸福度」をクリックすると、関連するヒートマップが開くようになりました。
    • 来園者の考えに日付スタンプを追加。
    • 来園者情報パネルの「来園者情報」タブに、来園者の到着日と推定出発日を追加。
    • 来園者のニーズが低い時には、「来園者の幸福度」が上がらなくなります。
    • 来園者の名前を変更できるようになりました。
    • 植生範囲が広すぎることに関する来園者の考えを、新たに追加。
  • 教育の改善:
    • 来園者の教育が、来園者の幸福度に影響を及ぼさなくなり、代わりにお金を消費したくなる欲求が増えるようになりました。
    • 動物園管理教育の画面を追加:
      • 来園者の平均教育レベルを含む、来園者教育評価の内容。
      • 来園者が最も多くを学んだ動物。
      • 音声ガイドについての詳細。たとえば
        • 昨年の販売数
        • 滞在中使用時間の平均
        • 教育を受けた動物の数の平均など。
      • このタブではズーペディア教育研究、そして上級研究を実施中の獣医に関する詳しい情報が表示されます。
      • さらに、別のタブで各動物の詳しい内容と教育の状況が表示されます。動物園のレイアウトの問題点や、それよる教育への影響を明確にする役に立つでしょう。
      • その中には、保護ボードの新しいタブも含まれます。
    • 教育用スピーカーに女性の声を追加。
    • 教育ボード/スピーカー - 故障したり破損した場合、UIにそのことが表示されるようになりました。
    • 教育ヒートマップ - 異なるスピーカーの音が重なっているエリアにいる来園者は、赤色に変わるようになりました。
  • インド風 ピクニック ベンチ 02 を使用したときに、子どもの来園者がずれてしまう問題を修正。
  • ライドに乗っているお客さんの満足/指差しリアクションが、正しい方向を指差すように修正。
  • ヨーロッパ風 アンティーク ピクニック ベンチに座っているときに、逆方向を向いている問題を修正。
  • 来園者がライドやベンチから動物を見たときも、寄付することができるようになりました。
  • 課題トラッカー - サンドボックスモードで動物の順応度をオフにすると、抗議者が現れないようになりました。

動物園建設

  • 歩道アップデート:
    • スタッフ用ビルの歩道のタイプは、接続する歩道のタイプを引き継ぐようになりました (例: スタッフ用歩道からスタッフ用歩道へつながる。通常の歩道でも同様。)ただし、来園者用施設は常に標準の歩道に接続されます。

    • 歩道のピースをダブルクリックすることで歩道エディターが開くようになり、選択中の歩道のタイプとテクスチャで歩道を作り続けることができます。
    • 歩道のテクスチャを変更する時と同じような方法で、通常の歩道をクリックしてスタッフ用歩道と取り換えることも、その逆もできます。
    • スタッフ用歩道が、デフォルトで飼育エリア ゲートの真下に配置されるようになります。
    • 高さを 0.5 メートルごとに区切る機能も追加し、地形に合わせて歩道が作りやすくなります。
  • ブロメリアの木のてっぺんに雪が積もるようになりました。

  • 動物園の入り口を削除した時に、歩道のピースをいくつか削除できない問題を修正。

UI

  • 新たな動物の系図 UI - 系図をたどって、遺伝子を確認したり、繁殖による子孫にフィルターをかけたりできるようになりました。

  • 課題トラッカー - 単位の設定。設定メニュー→インターフェイスタブ→単位 から、お好みの計量単位表記 (メートル vs フィートなど) を選択できるようになりました。イギリス標準単位にそって設定されています。ズーペディアの飼育エリア要件はアップデートされますが、ズーペディアの説明文に変更はありません。
  • フロントエンドの地球上の中国に、生物群系を追加。地球に関する変更は、これだけです。
  • フロントエンドのフランチャイズメニューから、フランチャイズ動物園の名称を変更する機能を追加。
  • 調査員の目標ウィンドウに「移動」ボタンを追加。
  • ズーペディアに検索ボックスを追加。
  • フランチャイズの動物の取引 UI に、オーディオサポートを追加。
  • ペアを比較する UI に表示される記号の意味を説明するツールチップを追加。
  • トレーニングを始めようとしたときに、新人スタッフメンバーについていた不完全なツールチップ (情報の上に価格が表示されている) がなくなりました。
  • 移動可能なエリアが、プレイヤーが設定した計測システム通りに表示されるようになりました。
  • 「餌の準備中」の位置を示すピンで、餌を準備している建物ではなく、餌が必要な飼育エリアへ移動できるようになりました。
  • ヒートマップモードのとき、横断可能なエリアで動物を移動させたりボックスに入れたりしても、ヒートマップのアップデートが中断しないよう修正しました。
  • 動物の移動 UI に、移動した動物のリスト、移動の種類 (スタッフまたは自動) に応じた正しいカーソル、移動に失敗した時のエラーメッセージが表示されるようになりました。
  • 飼育エリアの情報パネルにある動物リストがアップデートされました。
    • 長い縦スクロールのリストを横スクロールに変更し、ページごとに、1種類の動物の情報すべてを確認できるようにしました。
    • 動物間の移動が簡単になりました。
    • 個別の種に関する特定の情報の可視化が簡単になりました。
  • 選択した設計図フィルターオプションで、オブジェクトのブラウザがいつ閉じられたか記憶できるようになりました。
  • UI で避妊の管理が簡単になりました。
  • 動物の情報パネルを見ているときに、他の動物を選択すると、同じタブ上で新たな動物の情報パネルが開くようになります。
  • さまざまなパネルのヘッダーなど、UI エレメントの読みやすさを改善。
  • 飼育エリアの情報パネルにある環境タブから、北極および南極フィルターを削除。
  • 「研究完了」のポップアップが、すべての対応言語に翻訳されました。
  • フランチャイズ動物園を出るときに、確認のポップアップで不完全な文字列が出る問題を修正。
  • 課題トラッカー - 情報パネル (画面右側に開く情報ウィンドウ) を開いたときに、UI なしのウィンドウが表示される問題を修正。この問題は動物、来園者/スタッフ、建物で報告されています。
  • キャリアメニューでクレジット画面を終了したときに、何も書かれていない UI パネルが表示される問題を修正。
  • 展示のウィンドウ ファサード UI が開いているときに ESC キーを押すと、その後何もできなくなる問題を修正。
  • ATM が停電したときに通知が来ない問題を修正。
  • 調査員 & レポーターの訪問が通知されるときに「months」という言葉が繰り返される問題を修正。
  • 調査員 & レポーターの訪問が通知されない問題を修正。
  • サンドボックスモードでキャッシュの数値を設定するときに、スクロールバーで数値が切れてしまう問題を修正。
  • メインメニューで「サーバーメンテナンス」の UI を閉じると、メニューが元の状態に戻らず、一番上の UI ボタンと背景のワールド以外何も表示されなくなる問題を修正。
  • ズーペディアの動物ウィンドウ用の小さなボタンで、すべてのウィンドウが閉じてしまったり、ときどきズーペディアを開けない問題を修正。
  • 訪問中のプレイヤーに関する警告で、パースエラーが出る問題を修正。

シナリオ

  • シナリオ 1 - ユキヒョウとワオキツネザルが、読み込み時にそれぞれ木の上とシェルターの上でボックス入りする問題を修正。
  • シナリオ 4 - 歩道の交差点でスタッフが動けなくなる問題を修正。
  • シナリオ 11 - 故障中のトイレ区画へ移動してしまう問題を修正。

サンドボックスモード

  • 課題トラッカー - 大きな動物園の場合、来園者が園内をすみずみまで探索することがなくなります。
    • サンドボックスのオプションで、来園者の滞在時間を延長し、キャッシュを無限に与える設定の切り替えを追加。
  • サンドボックスのオプションで、調査員のオン・オフ切り替えを追加。
  • 動物の順応度をオフにすると、展示動物にも適用されるようになります。

フランチャイズモード

  • トレードセンターの収容数が 50 に増加。
  • 保護クレジットで購入した Frontier 動物園の動物を、動物マーケットに再掲載できないようにしました。これは、大幅に値上げした Frontier の動物を再掲載するプレイヤーへの対策です。
  • すべてのフランチャイズ動物園間で共有される研究:
    • フランチャイズ内のすべての研究データが共有されていることを確認するには、それぞれの動物園を一度ロードする必要があります。バックグラウンドでその作業を行うと、ロードに膨大な時間がかかってしまう可能性があるためです。そこで、ロードをスムーズに行うため、まず動物園をロードしてから個々の研究をロードするという手順を取ることにしました。フランチャイズ内のすべての動物園で最新データが共有されると、さらに研究をアップグレードするまでのあいだ、各園で共有された研究内容のベースラインが構築されます。
  • ゲーム内の動物の取引メダルをアップデートし、オンラインの取引と一致するようにしました。
  • 条件を満たしているにもかかわらず、野生に戻した動物がコミュニティ チャレンジにカウントされない問題を修正。

オーディオ

  • 輸送用のリバーボート ライドが他のボートにぶつかったときの音声を追加。
  • ハンギング グレーザー フィーダーから餌を食べるサバンナシマウマの音声を追加。
  • 幼体のベアードバクが泳ぐときのバチャバチャ音を追加。
  • こすりつけパッドに新しい音のテクスチャを追加。
  • 水パイプの細かい音声を追加。
     

安定性

  • クラッシュと安定性の問題をさらに修正。

ローカライズ

  • さまざまなローカライズ問題の修正。

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Official Planco Dictionary

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Hayo