Guide du débutant Planet Zoo - Création de votre zoo
Apprenez à construire votre zoo dans Planet Zoo
Salut, les propriétaires de zoos !
Bienvenue dans la deuxième partie de la série Guide du débutant Planet Zoo ! Dans ce guide, nous allons évoquer les bases de la construction de votre zoo, du terrain jusqu'aux habitats, en passant par les services.
Si vous débutez dans la série, veillez d'abord lire notre guide sur les bases de Planet Zoo.
Pour voir la création d'un zoo, regardez la vidéo de Liesa, notre artiste pipeline principale, dans laquelle elle présente la construction dans Planet Zoo - Édition Console.
Commandes de terrain
La zone sur laquelle le zoo est construit est entièrement personnalisable grâce à des outils pour le modeler et le peindre qui permettent de modifier le zoo à loisir.
Modelage du terrain
Le modelage du terrain permet de modifier la hauteur et la forme du paysage au sein de votre zoo afin de créer des collines, des zones planes et des étendues fantastiques où construire des vivariums et des attractions. Certains modes vous permettent de commencer à construire sur une zone plane ou de modifier une zone déjà modelée.
Vous pouvez ajuster les valeurs d'intensité et de taille des outils de modelage afin de modifier la vitesse et la portée de leurs effets.
Les outils de modelage du terrain sont les suivants :
Creuser et élever : cette option permet d'augmenter ou réduire la hauteur du terrain.
Aplanir jusqu'aux fondations : cette option permet d'aplanir le terrain dans le cercle de sélection jusqu'à la hauteur du point de référence. C'est idéal pour niveler rapidement des zones à une hauteur de référence.
Aplanir jusqu'à la surface : à l'instar de l'option Aplanir jusqu'aux fondations, cette option considère un endroit comme le niveau de référence, tout en tenant compte de son orientation. Cela vous permet de reproduire le relief pour créer facilement des pentes ou des parois abruptes.
Raboter : cette option supprime du terrain à partir d'un point, en tenant compte de la localisation et de l'orientation de celui-ci. Cette option est idéale pour créer des pentes régulières.
Lisser : outil de finition permettant de gommer les angles grossiers et créer des reliefs moins abrupts.
Crevasser : effet inverse de l'option Lisser. Accentue les irrégularités du terrain pour un effet brut et rustique.
Aplanir en terrasses : ce mode aplanit un terrain surélevé en incréments définis afin de créer des zones planes tout en préservant la verticalité du terrain existant. Cet outil est particulièrement utile pour faire de la place afin de construire des bâtiments sur une colline ou de créer de grands plans d'eau peu profonds permettant aux animaux de patauger.
Outil Formes de terrain : une autre façon d'ajouter ou de retirer du relief, selon cinq formes. Activez ou désactivez « Supprimer terrain » dans les options du mode Formes selon que vous souhaitez ajouter ou supprimer du relief.
Texture du terrain
Le terrain de votre zoo joue un rôle important dans la conformité requis pour accueillir des animaux variés. Il influe également sur le bien-être des animaux dans leurs habitats. Les exigences et préférences liées aux préférences de chaque animal sont indiquées dans la zoopédie.
Six types de terrains sont possibles :
Herbe
Hautes herbes
Terre (légère/lourde)
Roche (lisse/grossière)
Sable (fin/grossier)
La neige ne tient que si la température extérieure est assez basse.
Les animaux ne font pas la différence entre les divers types de roche, de terre et de sable. Un animal qui apprécie un terrain sablonneux se satisfera de sable fin comme de sable grossier. En ce qui concerne l'herbe, en revanche, certaines espèces préféreront l'herbe rase tandis que d'autres se sentiront plus à leur aise dans les herbes hautes. Veillez à consulter la zoopédie et à surveiller le bien-être des animaux dans l'habitat.
Ajouter un plan d'eau
L'eau étant essentielle à la vie, c'est un élément à ne pas négliger lors de la construction de votre zoo. Nombre d'animaux ont besoin d'un plan d'eau dans leur habitat pour nager, se rafraîchir et se désaltérer. Lorsqu'un plan d'eau est une composante essentielle de l'habitat d'un animal, il est indiqué en surbrillance dans l'onglet Terrain du panneau d'information de l'animal concerné.
Ajouter un plan d'eau n'a rien de compliqué :
Créez un espace à remplir d'eau (utilisez les outils de terrain pour créer, par exemple, une fosse ou un étang).
Sélectionnez la hauteur à remplir d'eau sur le mur bordant cet espace.
Sélectionnez pour remplir.
Si de l'eau peut être ajoutée dans l'espace sélectionné, le repère de hauteur apparaît en bleu. S'il est rouge, c'est que l'espace ne peut pas être rempli.
L'eau peut être sélectionnée de deux façons afin d'être personnalisée : déplacez-vous vers un plan d’eau pour le sélectionner ou passez dans le mode de sélection de l'eau à partir de la rubrique Terrain.
La couleur de chaque plan d'eau peut être modifiée grâce au système de couleur personnalisable. De plus, vous pouvez modifier la transparence de l'eau afin qu'elle soit très trouble ou parfaitement claire. La configuration personnalisée de l'eau est sauvegardée, mais peut être rétablie par défaut en activant « Utiliser couleur naturelle ».
L'eau des plans d'eau qui se trouvent dans les habitats devient progressivement sale. Vous pouvez même salir manuellement un plan d'eau si ça vous amuse ! Mais attention : l'eau sale et non traitée augmente les risques de maladie, alors veillez à assurer la propreté des plans d'eau à l'aide d'une infrastructure de traitement de l'eau.
Habitats et vivariums
Les lieux de vie des animaux disponibles dans Planet Zoo sont de deux types.
Les habitats sont des lieux de vie pour les gros animaux, comme les oryctéropes du Cap ou les lions d'Afrique de l'Ouest. Ils sont composés d'une clôture et d'une entrée.
Les vivariums sont des lieux de vie pour les petits animaux, comme le scarabée goliath ou l'iguane vert. Au contraire des habitats, les vivariums sont des éléments indépendants qui ne peuvent accueillir qu'une seule espèce.
Construction d'un habitat basique
L'habitat basique est composé d'une clôture et d'une entrée. Pour créer un habitat :
Ouvrez l'éditeur de clôtures.
Sélectionnez un type de mur adapté à l'espèce à laquelle est destiné l'habitat.
Formez une boucle à l'aide des murs de façon à créer un espace clos.
Une fois la boucle terminée, sélectionnez « Entrée habitat » dans le navigateur d'objets.
Enfin, placez l'entrée d'habitat afin que l'allée parte de l'habitat.
Vous pouvez aussi placer l'entrée en premier, puis construire l'habitat à partir de celle-ci. Si l'endroit où est placée l'entrée ne vous convient pas, vous pouvez la déplacer à un autre endroit du mur.
Pour qu'un animal puisse être placé dans un habitat, celui-ci doit remplir toutes les conditions de construction.
Si un habitat présente une ou plusieurs des caractéristiques suivantes, il ne peut pas accueillir d'occupants :
La clôture n'est pas fermée.
La clôture ne comprend pas d'entrée pour les soigneurs.
La clôture comprend plusieurs entrées pour les soigneurs.
L'habitat est placé à l'intérieur d'un autre habitat.
Une fois un habitat basique construit, il s'agit d'acquérir les éléments suivants :
Centre d'échange
Soigneur
Cabane de soigneur
Source d'alimentation électrique
Une fois tous ces éléments placés, assurez-vous que toutes les structures, y compris l'entrée de l'habitat, soient reliées entre elles par des allées et alimentées en électricité si nécessaire.
Bravo ! Vous avez un habitat basique permettant d'accueillir un animal !
Clôtures
De nombreux types de clôtures sont disponibles afin de construire des habitats parfaits. Chaque type à ses avantages et inconvénients.
Pertinence des clôtures
Pour déterminer si un type de clôture est adapté à un animal, les deux facteurs les plus importants sont les suivants : le niveau de résistance et la capacité à être escaladé.
Le niveau de résistance représente la solidité d'une clôture et le type d'animaux pour laquelle elle est appropriée. Dans certains cas, il est possible d'utiliser une clôture de niveau inférieur à celle recommandée pour une espèce, mais elle résistera moins longtemps, augmentant les risques que l'occupant s'échappe.
La capacité à être escaladé indique si la clôture peut être escaladée par des animaux si une surface anti-escalade n'est pas installée.
L'opacité indique si les visiteurs peuvent voir les occupants de l'habitat. Elle détermine aussi si ces derniers peuvent voir les visiteurs et être possiblement stressés par le fait d'être observés.
Les clôtures indiquées comme étant étanches peuvent être utilisées pour créer des plans d'eau.
Délabrement des clôtures
À l'exception des haies, des clôtures électriques et des clôtures invisibles, tous les types de clôtures utilisés pour délimiter un habitat se détériorent avec le temps. La vitesse de détérioration dépend du matériau.
Au fur et à mesure qu'une clôture se dégrade, elle perd de son efficacité. Les animaux qu'elle abrite peuvent même la casser pour s'échapper ! Si son état de délabrement est trop avancé, elle finit par s'effondrer et les animaux peuvent prendre la fuite.
L'état de dégradation des clôtures est visible. Pour connaître le degré exact de délabrement, consultez le panneau d'information de l'habitat. Les mécaniciens réparent les clôtures dans le cadre de leur tournée, mais peuvent aussi être spécifiquement appelés pour effectuer la remise en état d'une clôture particulière.
Types d'entrées
Trois types d'entrées peuvent être intégrés à la clôture d'un habitat :
Entrée d'habitat : utilisée par les soigneurs, les vétérinaires, les mécaniciens et les agents d'entretien.
Entrée visiteurs : utilisée par les visiteurs et par les employés qui sont envoyés dans cet habitat.
Sas sur rails : utilisé par les attractions locomotrices. Des rails doivent être placés dans l'habitat.
Ajouter des fenêtres
Les fenêtres permettent aux visiteurs d'observer les animaux. De nombreux types de murs peuvent être équipés de fenêtres. Accédez à l'option Fenêtres et sélectionnez une fenêtre classique ou sans tain. L'orientation des fenêtres sans tain peut être modifiée si vous les avez placées dans le mauvais sens. Les fenêtres sans tain permettent aux visiteurs d'observer les animaux sans augmenter le niveau de stress de ces derniers.
Ajouter une surface anti-escalade
Pour éviter que les animaux ne s'échappent de leur habitat, vous pouvez équiper certains murs de surfaces anti-escalade. Pour ce faire, sélectionnez le mur, puis l'option Surface anti-escalade. Placez celle-ci de l'un ou l'autre côté du mur, ou des deux, dans le cas où un mur serait commun à deux habitats.
Hauteur de clôture
Outre la possibilité d’ajuster la hauteur des clôtures, d’autres options sont disponibles comme indiqué ci-dessous :
L'option Aligner hauteur permet d'ajuster la hauteur du mur avec précision.
L'option Aligner sur hauteurs adjacentes est activée par défaut et aligne la hauteur d'une clôture sur celle des clôtures voisines. Vous pouvez la désactiver pour modifier la hauteur avec plus de précision.
Lorsque vous placez des clôtures, vous pouvez choisir l'aspect des tronçons que vous ajoutez :
Haut irrégulier : le haut du mur suit les reliefs du terrain et la hauteur du mur est la même partout.
Haut plat : la hauteur du mur varie de façon à ce que le haut du mur soit sur une même ligne et ne présente pas de variations de hauteur en fonction des reliefs du terrain.
Haut plat et bas modifiable : comme ci-dessus, mais avec la possibilité d'étirer le mur vers le bas, voire sous la surface du sol, ce qui permet de construire des clôtures sur des surfaces atypiques.
Clôtures invisibles
Les clôtures invisibles permettent de délimiter le périmètre d'un habitat sans construire de clôture. Les animaux peuvent les franchir et s'échapper. Elles doivent donc être utilisées conjointement à d'autres éléments, comme des falaises, des plans d'eau ou des sauts-de-loup.
Les clôtures invisibles permettent aux visiteurs d'avoir une vue dégagée de l'habitat. Vous pouvez en placer dans des zones où les murs seraient inutiles ou peu esthétiques.
Chauffages et ventilateurs
Les chauffages et ventilateurs doivent être alimentés en électricité pour pouvoir agir sur la température ambiante. Le fait de placer l'un de ces objets déclenche le mode d'affichage des températures, ce qui permet de voir les effets de l'appareil sur la température. Plus vous définissez une température éloignée de la température ambiante, plus le coût de fonctionnement du dispositif sera élevé.
Régulateur de température de l'eau
Le régulateur de température de l'eau modifie la température des plans d'eau connectés afin qu'elle atteigne peu à peu la température cible. Plus le plan d'eau est grand, plus ce changement est long. L'eau ne peut pas avoir une température inférieure à sa température de gel. Le placement de l'un de ces objets déclenche le mode d'affichage Régulateur de température de l'eau, qui permet de voir les effets de l'appareil sur l'eau alentour.
Animal en fuite
Il arrive parfois que les animaux s'échappent de leur habitat. Les raisons les plus courantes sont les suivantes :
L'animal a escaladé la clôture ou a sauté par-dessus.
L'animal a franchi une clôture invisible.
En nageant, l'animal a franchi une clôture basse située dans un plan d'eau.
L'animal est passé par un trou dans la clôture ou le mur d'enceinte. Le trou peut résulter d'un état de délabrement ou avoir été créé par l'animal.
Un animal qui a la possibilité de s'échapper tentera de le faire.
Quand un animal est-il considéré comme étant en fuite ?
Que ce soit par des murs ou des délimitations immatérielles au sol, tous les habitats ont des limites et lorsqu'un animal les franchit, il est considéré comme étant en fuite. C'est le cas même s'il passe directement de son habitat à un autre. Un animal qui ne se trouve pas dans son habitat est considéré comme s'étant enfui.
Effets d'une fuite
Lorsqu'un animal s'échappe de son habitat, il est en proie au stress, ce qui affecte son bien-être. Les visiteurs n'aiment pas que les animaux sortent de leur habitat et, si un animal en fuite est considéré comme dangereux, ils iront jusqu'à quitter le zoo, pris de panique.
Capture d'un animal en fuite
Les animaux en fuite doivent être capturés par un vétérinaire. Les fuites sont considérées comme des incidents à traiter en priorité et le vétérinaire appelé à la rescousse se mettra au travail le plus vite possible. Si l'habitat de l'animal est encore fonctionnel, le vétérinaire y ramènera ce dernier.
Empêcher les animaux de s'échapper
Consultez la zoopédie pour vous assurer de l'efficacité de vos clôtures et murs :
Assurez-vous que le mur est suffisamment haut.
Assurez-vous que le mur est suffisamment résistant.
Assurez-vous que le mur est en bon état.
Si l'animal est capable d'escalader, veillez à installer des surfaces anti-escalade ou à construire des murs ne pouvant pas être escaladés.
Évitez de placer à côté des clôtures des éléments sur lesquels les animaux peuvent grimper.
Visiteurs et habitats
Les visiteurs peuvent admirer les animaux depuis les allées, les bancs ou les attractions locomotrices. Pour que les animaux soient observables, la visibilité ne doit pas être entravée. Clôtures, végétation et objets, ainsi qu'une trop grande distance entre les animaux et les visiteurs, peuvent gêner également la visibilité. Placez judicieusement fenêtres, mangeoires, jouets et autres éléments d'habitat pour attirer les animaux vers les endroits où les visiteurs les verront le mieux.
Un visiteur qui n'arrive pas à voir un animal changera de point d'observation. Il finira par abandonner s'il n'en trouve pas après plusieurs tentatives. L'observation des animaux augmente la satisfaction des visiteurs. Meilleure est la visibilité, plus grande est la satisfaction. Celle-ci baisse si les animaux n'ont pas l'air en bonne santé.
Construction d'un habitat correct
Il est facile de construire un habitat basique, mais il peut être plus difficile de satisfaire animaux et visiteurs.
La construction d'un habitat requiert les éléments suivants :
Assez d'espace pour vos animaux
Un terrain, des plantes et de la décoration adaptés à vos animaux
Des clôtures adaptées et bien entretenues pour éviter que les animaux s'échappent
Assez d'espace pour que vos animaux se reposent et disposent d'intimité
Des installations à proximité, par exemple une cabane de gardien, une alimentation électrique, etc.
Des panoramas de qualité pour vos visiteurs
Ce qui fonctionne pour un animal ne fonctionnera pas pour un autre. Veuillez donc consulter la zoopédie et faire des tests pour trouver ce qui convient le mieux à vos pensionnaires.
Vivariums
Les vivariums sont des habitats clos prédéfinis destinés à accueillir de petits animaux au mode de vie adapté à cet environnement.
Il existe deux types de vivariums :
Le vivarium de 4 m x 4 m pour les petits animaux que les visiteurs peuvent admirer de tous les côtés.
Le vivarium visitable de 12 m x 20 m pour les animaux aux comportements plus complexes que les visiteurs peuvent admirer également depuis l'intérieur de la structure.
Un vivarium ne peut abriter des occupants que d'une seule espèce à la fois. À l'instar des habitats, ce sont les soigneurs qui s'occupent des vivariums et de leurs occupants.
Placer les vivariums
Pour qu'un vivarium soit fonctionnel, les éléments suivants doivent être présents :
Vivarium relié à une allée
Centre d'échange
Soigneur
Cabane de soigneur
Source d'alimentation électrique
Une fois un vivarium installé, vous pouvez acquérir des animaux depuis l'écran Échange de vivariums et les transférer instantanément dans leur nouveau lieu de vie.
Visiteurs et vivariums
Comme ils le font pour les habitats, les visiteurs s'approchent des vitres des vivariums pour observer les animaux qui s'y trouvent, qu'ils apprécient surtout s'ils ont l'air heureux et en bonne santé. Pour que les visiteurs puissent observer les occupants d'un vivarium, sa fenêtre doit être reliée à une allée. Si ce n'est pas le cas, ou si elle est marquée comme fermée dans l'onglet Fenêtres, les visiteurs ne pourront pas voir l'animal et n'essaieront même pas de le faire. Pour les vivariums visitables plus grands, les visiteurs peuvent observer les animaux depuis l'allée intérieure ou depuis les allées bordant les fenêtres qui ne sont pas « obturées ».
Allées
Les allées relient toutes les infrastructures du zoo. Sans elles, les employés et les visiteurs ne peuvent se déplacer dans le zoo. Pour créer des allées, utilisez le menu Allées.
Pour créer des allées :
Sélectionnez un type d'allée dans le navigateur.
Placez une allée sur le sol. Si elle se trouve à proximité d'une autre allée, une intersection sera créée pour les relier.
Pointez vers la direction souhaitée pour modifier l'orientation de l'allée.
Une fois un élément d'allée posé, vous passez directement au suivant. La longueur et la largeur des éléments d'allée peuvent être modifiées. Les allées plus larges sont plus chères, mais plus de visiteurs peuvent s'y trouver en même temps et un bouchon peut se former.
Allées employés
Les allées employés ne peuvent pas être empruntées par les visiteurs. Elles permettent au personnel de se déplacer rapidement dans le zoo et d'éviter que les visiteurs aient accès aux locaux qui ne leur sont pas destinés.
Électricité
La majorité des bâtiments et services ne fonctionnent pas sans électricité. Il est donc essentiel d'assurer en permanence une alimentation électrique pour que votre zoo puisse tourner correctement.
Les sources d'alimentation électrique alimentent toutes les structures qui touchent leur rayon d'effet, y compris celles qui ne se trouvent pas entièrement à l'intérieur. Elles se dégradent avec le temps et perdent ainsi progressivement de l'efficacité. Les transformateurs se détériorent moins vite que les éoliennes. Les panneaux solaires sont les structures qui s'usent le plus rapidement.
Lorsque l'efficacité d'une structure d'alimentation électrique descend à 50 %, son rayon d'effet commence à diminuer. Certaines infrastructures essentielles peuvent ne plus être alimentées et donc cesser de fonctionner. Lorsque le taux d'efficacité tombe à 0 %, toute alimentation électrique cesse.
Les différentes sources d'alimentation électriques sont les suivantes :
Transformateurs
Les transformateurs sont relativement bon marché et alimentent de larges zones. Ce sont cependant des sources d'énergie non renouvelable et leur coût de fonctionnement dépend du nombre d'éléments qu'ils alimentent. Ce sont également des structures peu esthétiques que les visiteurs n'apprécient pas spécialement de voir dans le décor. Placez-les donc de préférence dans des endroits discrets.
Éoliennes
Sources d'énergie renouvelable particulièrement efficaces dans les zones venteuses et froides. Elles sont plus chères à l'achat que les transformateurs, mais leur coût de fonctionnement est inexistant. Si les visiteurs apprécient l'effort écologique qu'elles représentent, ils sont tout de même un peu incommodés par le bruit qu'elles font.
Panneaux solaires
Sources d'énergie renouvelable particulièrement efficaces dans les zones chaudes et ensoleillées. Comme les éoliennes, ils sont plus chers à l'achat que les transformateurs, mais n'ont aucun coût de fonctionnement. Les visiteurs apprécient l'effort écologique qu'ils représentent et ne sont pas incommodés par leur présence.
Ces deux formes d'énergie renouvelable permettent d'augmenter la note de préservation du zoo.
Traitement de l'eau
Les infrastructures de traitement de l'eau permettent d'assurer la propreté des plans d'eau. Elles doivent être alimentées en électricité. L'accès à une eau traitée et donc propre est essentiel au bien-être des animaux et réduit les risques que ceux-ci attrapent des maladies. La propreté de l'eau influe aussi sur la possibilité d'observer les animaux qui se cachent dans l'eau.
En revanche, les visiteurs n'apprécient guère d'avoir les infrastructures de traitement de l'eau dans leur champ de vision et se trouver à proximité de celles-ci les contrarie. Une infrastructure de traitement de l'eau permet de purifier tous les plans d'eau qui se trouvent, y compris partiellement, dans son rayon d'effet.
Ces infrastructures se dégradent avec le temps et perdent ainsi progressivement de l'efficacité. Lorsque celle-ci descend à 50 %, son rayon d'effet commence à diminuer. De ce fait, certains plans d'eau ne seront plus nettoyés. Lorsque le taux d'efficacité tombe à 0 %, l'ensemble du processus de nettoyage de l'eau cesse.
Locaux du personnel
Les locaux du personnel sont les bâtiments permettant aux employés d'accomplir leur travail. Pour fonctionner correctement, ils doivent tous être alimentés en électricité et être accessibles par une allée. Les locaux entourés de beaux éléments d'environnement ou construits dessus améliorent la satisfaction des employés lorsque ceux-ci sont à l'intérieur.
Les visiteurs, en revanche, n'apprécient pas trop de se trouver près des locaux du personnel. Alors, veillez à placer ceux-ci loin des zones fréquentées par les visiteurs. L'insatisfaction provoquée varie en fonction des locaux.
Centre d'échange
Le centre d'échange est la porte d'entrée des animaux dans le zoo. C'est par là que transitent tous vos nouveaux pensionnaires. Les animaux envoyés au centre d'échange y sont mis en attente, un laps de temps pendant lequel leur âge et leurs besoins n'évoluent pas. Vous pouvez ensuite les relâcher dans la nature ou les échanger contre de l'argent ou des crédits de préservation en mode Franchise.
Les animaux que vous adoptez attendent dans le centre d'échange qu'un agent d'entretien ou un vétérinaire vienne, sur vos ordres, les récupérer et les emmener dans leur habitat ou vivarium. Le centre d'échange peut accueillir un nombre prédéfini d'animaux d'habitat, d'animaux de vivarium et d'animaux reçus en récompense.
Lorsque ce nombre est atteint, vous ne pouvez plus adopter d'animaux ou y en placer en attente d'être adoptés ou proposés à l'échange.
Cabane de soigneur
Les cabanes de soigneurs sont les seuls endroits du zoo où les soigneurs peuvent préparer la nourriture de vos pensionnaires. Ce sont donc des lieux essentiels au bien-être et à la bonne santé de ces derniers.
Il existe deux tailles de cabane de soigneurs. La différence réside dans leur capacité d'accueil, celle-ci étant indiquée dans le panneau d'information.
Le placement des cabanes de soigneur est essentiel. La distance entre une cabane et l'entrée de l'habitat ou du vivarium affecte le cycle de préparation de la nourriture, qui prend en compte le trajet que doivent effectuer les soigneurs.
Salle du personnel
Les salles du personnel permettent aux employés de se reposer afin de reprendre leur travail avec un regain d'énergie.
Les employés qui ne peuvent pas prendre de repos voient leur productivité décliner et finissent par démissionner. Les salles du personnel peuvent accueillir un certain nombre d'employés en même temps. La petite a une capacité de quatre employés et la grande de douze.
Lorsqu'une salle du personnel n'est pas alimentée en électricité ou est pleine, les employés font la queue à l'extérieur.
Les salles du personnel sont indispensables à la formation des employés.
Elles ont un coût de fonctionnement annuel et accordent des bonus précis aux employés qui viennent se reposer dans la salle concernée.
Zone de quarantaine
La zone de quarantaine permet d'isoler les animaux malades qui attendent d'être soignés dans un cabinet vétérinaire. Elle sert également à vérifier la bonne santé des nouveaux pensionnaires avant qu'ils soient transférés dans leur habitat. Il existe deux tailles de zone de quarantaine.
Cabinet vétérinaire
Le cabinet vétérinaire est le seul lieu où les vétérinaires peuvent soigner les maladies et les blessures. Ne pas en posséder est donc extrêmement risqué. Un cabinet vétérinaire ne peut accueillir qu'un seul animal à la fois.
Centre de recherche
Le centre de recherche permet aux vétérinaires d'améliorer les connaissances dont votre zoo dispose sur les animaux. Il existe deux tailles de centre de recherche. Le petit peut accueillir un employé et le grand, six.
Atelier
L'atelier permet aux mécaniciens de mener des recherches. Il n'existe qu'une seule taille d'atelier, qui ne peut accueillir qu'un mécanicien à la fois.
Dispositifs de sécurité
Les caméras de sécurité permettent d'éviter les délits dans les zones surveillées. Attention : les visiteurs n'aiment pas avoir l'impression qu'on surveille leurs moindres faits et gestes. Si vous avez trop de caméras, cela affectera leur taux de satisfaction.
Les panneaux Ne pas nourrir les animaux réduisent la probabilité que le public lance de la nourriture aux pensionnaires du zoo.
Les panneaux Ne pas déranger réduisent la probabilité que les visiteurs fassent du bruit près des animaux, ce qui permet de diminuer le niveau de stress de ceux-ci, surtout s'ils sont particulièrement timides.
Services visiteurs
Les bâtiments de services aux visiteurs sont destinés à satisfaire les besoins du public. Dans la plupart des cas, ils doivent être alimentés en électricité pour fonctionner. S'ils sont entourés d'éléments d'environnement, le niveau de satisfaction des visiteurs ainsi que celui des employés qui y travaillent seront améliorés.
Entrée du zoo
Les entrées du zoo sont des endroits par lesquels les visiteurs accèdent au parc et le quittent. Ce sont également des sources d'alimentation électrique disponibles dès le début du jeu et qui n'incommodent pas les visiteurs. Sélectionnez une entrée de zoo pour afficher son panneau d'information et déterminer le prix du billet d'entrée pour les enfants et les adultes.
Vous pouvez construire des entrées supplémentaires pour votre zoo afin que les visiteurs se répartissent mieux dans les grands parcs. Les visiteurs doivent franchir une entrée de zoo afin d'acheter un billet et de circuler librement, d'entrer dans le parc et d'en sortir.
Stands de nourriture
Il existe plusieurs types de stands vendant chacun un type de nourriture spécifique. Choisissez vos stands en fonction du climat de la région où se trouve votre zoo. Ainsi, proposer des plats chauds dans une région froide permet d'augmenter la satisfaction des visiteurs. Les stands de nourriture doivent être alimentés en électricité et tenus par un vendeur.
Stands de boissons
Il existe plusieurs types de stands vendant chacun un type de boisson spécifique. Choisissez vos stands en fonction du climat de la région où se trouve votre zoo. Ainsi, proposer des boissons fraîches dans une région chaude permet d'augmenter la satisfaction des visiteurs. Les stands de boissons doivent être alimentés en électricité et tenus par un vendeur.
Restaurants
Construire un restaurant est un excellent moyen de satisfaire les besoins alimentaires de vos visiteurs tout en leur fournissant un endroit où se reposer. Les visiteurs qui s'arrêtent dans un restaurant en ressortiront satisfaits, le ventre et la vessie pleins. N'oubliez donc pas de construire des toilettes à proximité.
Boutiques de souvenirs*
Chaque boutique propose un type de souvenirs spécifique. N'oubliez pas que les visiteurs satisfaits ont tendance à dépenser plus d'argent.
*Les boutiques de souvenirs débarqueront dans Planet Zoo - Édition Console après le lancement du jeu.
Toilettes
C'est là que les visiteurs vont se soulager. Si vous le souhaitez, vous pouvez en faire payer l'accès. Les toilettes doivent être alimentées en électricité et nettoyées régulièrement par un agent d'entretien.
Les toilettes sales dégagent une odeur nauséabonde signalée par un nuage verdâtre Cela incommode les visiteurs à proximité et peut même les rendre malades. Les toilettes dans cet état sont inutilisables.
Distributeurs
Les distributeurs peuvent remplacer les stands de nourriture et de boissons. Les distributeurs sont moins chers que les stands. Cependant, les aliments achetés dans les distributeurs n'apaisent pas autant la faim et la soif des visiteurs.
Les articles des distributeurs ne sont pas personnalisables, contrairement à ceux des stands. Les distributeurs nécessitent aussi de l'électricité. Ils peuvent tomber en panne et doivent être entretenus par des mécaniciens.
Points d'information
Les visiteurs peuvent y acheter :
Des parapluies pour se protéger de la pluie et de la neige
Des audioguides améliorant le niveau d'éducation des visiteurs
Des packs d'adoption qui rapportent au zoo un revenu non négligeable et sont achetés par les visiteurs qui sont satisfaits d'avoir vu des animaux spécifiques
Les points d'information doivent être alimentés en électricité et être tenus par un vendeur.
Boîtes de dons
Ce sont des éléments essentiels aux finances du zoo. Elles permettent aux visiteurs de faire un don à destination d'une espèce qu'ils ont appréciée. Pour les encourager à ce faire, veillez à placer les boîtes de dons à proximité des points de vue des habitats. Plus un visiteur a apprécié son observation, plus il est enclin à faire un don et plus celui-ci est important.
Les boîtes de dons n'ont pas besoin d'être alimentées en électricité, mais doivent être placées sur des allées.
Distributeurs de billets
C'est là que les visiteurs retirent de l'argent lorsqu'ils n'en ont plus. Ce sont des éléments essentiels au bon fonctionnement financier du zoo, car, sans argent, les visiteurs ne peuvent pas faire d'achats. Il est possible de rendre payante l'utilisation des distributeurs de billets, mais attention, si la commission est trop élevée, les usagers seront mécontents.
Les distributeurs de billets doivent être alimentés en électricité et placés sur des allées.
Bancs et poubelles
Bancs
Explorer le zoo est fatigant et les visiteurs voient leur niveau d'énergie baisser au fil de leur visite. Pensez à placer des bancs à des endroits stratégiques le long des allées pour leur permettre de faire une pause et de reprendre des forces.
Les bancs de pique-nique accueillent les visiteurs qui veulent se reposer ou manger un petit quelque chose. Placez-les de préférence près des stands de boissons et de nourriture.
Les deux types de banc peuvent être vandalisés et deviennent alors inutilisables.
Poubelles
Les poubelles contribuent à la propreté du zoo. Les visiteurs préféreront en effet jeter leurs détritus dans une poubelle que par terre sur une allée ou dans un habitat. Les poubelles se remplissent au fil du temps et, si elles ne sont pas vidées par un agent d'entretien, finissent par déborder.
Les poubelles de recyclage fonctionnent comme les poubelles ordinaires et ont un avantage et un inconvénient : elles augmentent la note de préservation du zoo, mais nécessitent plus de temps pour être vidées.
Les poubelles peuvent être vandalisées et deviennent alors inutilisables.
Infrastructures
Les mécaniciens entretiennent les infrastructures pour assurer leur bon fonctionnement et réparent même celles qui tombent en panne. Ils effectuent ce travail au cours de leur patrouille, mais si nécessaire, vous pouvez solliciter leur aide en utilisant Appeler mécanicien dans le panneau d'information de l'infrastructure concernée.
Objets pédagogiques
Les éléments pédagogiques informent les visiteurs au sujet des animaux qu'ils observent.
Chaque source d'éducation (présentations, panneaux, haut-parleurs et guides) peut contribuer à l'éducation des visiteurs au sujet d'une espèce donnée. Pour qu'un visiteur se sente pleinement renseigné, il doit recevoir une éducation sur plusieurs espèces. Les espèces avec les plus hauts niveaux de recherche apportent une plus grande éducation.
Panneaux pédagogiques
Lorsqu'un visiteur examine un panneau pédagogique, son niveau de connaissance augmente. Plus l'animal concerné par le panneau se trouve à proximité, plus l'augmentation est conséquente. Si l'animal est trop loin, le bonus diminue.
Le bonus de connaissance reçu dépend du niveau de recherche effectué sur l'animal concerné par le panneau (les animaux ayant fait l'objet de plus de recherche génèrent un bonus plus important). Les panneaux pédagogiques présentant les images les plus précises génèrent les bonus de connaissance les plus élevés.
Ces panneaux doivent être alimentés en électricité et placés sur des allées.
Haut-parleur pédagogique
Les visiteurs profitent des informations diffusées par les haut-parleurs pédagogiques lorsqu'ils passent dans leur rayon d'effet. Plus l'animal concerné par le message diffusé se trouve à proximité, plus le bonus de connaissance dont bénéficient les visiteurs est conséquent. Si l'animal est trop loin, le bonus diminue et si le haut-parleur est placé trop loin de l'habitat correspondant, cela peut avoir un effet négatif sur la satisfaction des visiteurs.
Pour que le bonus soit maximal, il faut que les visiteurs passent suffisamment de temps dans le rayon d'effet du haut-parleur. Si plusieurs haut-parleurs diffusent en même temps et dans le même rayon d'effet des messages concernant différents animaux, les visiteurs ne sauront pas où donner la tête, deviendront mécontents, et ne recevront pas de bonus de connaissance.
Les haut-parleurs pédagogiques doivent être alimentés en électricité.
Panneaux de préservation
Les panneaux de préservation informent les visiteurs sur des sujets spécifiques concernant la préservation des espèces. Les visiteurs qui en lisent le contenu bénéficient d'un bonus de connaissance. L'emplacement de ces panneaux n'a pas d'importance et leur contenu ne peut pas être amélioré par la recherche. Les visiteurs qui en lisent le contenu bénéficient d'un bonus de connaissance.
Ces panneaux doivent être alimentés en électricité et placés sur des allées.
Bornes éducatives
Vous pouvez placer des bornes éducatives le long des allées pour augmenter l'éducation des visiteurs. Les groupes de visiteurs avec enfants s'arrêtent près des bornes éducatives et attendent pendant que les enfants interagissent avec la borne.
L'interaction avec la borne ajoute un petit bonus à la satisfaction et à l'éducation du groupe entier. Les bornes éducatives doivent être alimentées en électricité pour que les visiteurs puissent les utiliser.
Audioguides
Il est possible d'acheter des audioguides dans les points d'information. Avec un audioguide, les visiteurs apprennent des choses sur les animaux en se promenant dans le zoo. Ils acquièrent des informations près des habitats et des vivariums.
Panneaux d'affichage
Les panneaux d'affichage sont des dispositifs personnalisables qui vous permettent de choisir les images présentées. Pour personnaliser l'image présentée à vos visiteurs, sélectionnez le panneau d'affichage et choisissez une image dans le menu du panneau d'information de ce dernier.
Webcams d'habitat
Les webcams d'habitat peuvent être placées dans les habitats et autour d'eux afin de stimuler un peu le marketing de votre zoo. Ce boost marketing s'applique à l'habitat le plus proche et une seule fois par habitat. Environ 30 % de la réputation marketing d'un zoo peuvent provenir des webcams d'habitat. Vous pouvez voir la diffusion de la webcam en utilisant « Passer en vue caméra » dans le panneau d'information de la webcam.
Présentations des animaux
Pour fonctionner, les présentations des animaux nécessitent un formateur. Elles améliorent grandement l'éducation des visiteurs quant à certains animaux. Les présentations doivent être placées sur des allées standard, à proximité d'un habitat ou d'un vivarium. Elles n'ont lieu que lors du mois prévu afin de prévenir les visiteurs et le personnel suffisamment à l'avance.
Les présentations des animaux peuvent accueillir jusqu'à 50 visiteurs. Il est possible d'étendre cette capacité en plaçant des gradins et en les liant à la présentation. Les visiteurs qui assistent à une présentation privilégieront les gradins.
Complexité du zoo - Édition Console
Afin de garantir que les performances restent fluides à mesure que vos zoos se développent, Planet Zoo - Édition Console comprend un niveau de complexité des zoos.
La complexité du zoo mesure la somme totale de la complexité de tous les éléments de votre zoo. Cela inclut les animaux, les habitats, l'environnement, les services, les allées et les lacs. Si votre parc atteint 100 % de complexité, vous ne pourrez plus ajouter de nouveaux éléments et la reproduction d’animaux sera désactivée jusqu’à ce que la complexité de votre zoo soit réduite.
Pfiou ! Ça fait beaucoup d'infos !
Vous devriez maintenant avoir toutes les informations requises pour commencer à construire votre zoo, depuis la création d'un habitat idéal jusqu'à la construction de locaux nécessaires au fonctionnement de votre parc.
Vous avez raté la première partie ? Consultez-la pour en savoir plus sur les bases de Planet Zoo ou continuez à lire le guide pour découvrir des informations sur les stars des zoos dans notre guide des animaux de Planet Zoo.