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Zoom sur nos animaux : le cerveau animal
Dans ce premier article d’une série consacrée à la découverte des fonctionnalités exclusives de Planet Zoo 2, nous explorerons le « cerveau animal », un nouveau système conçu spécialement pour le jeu. Lisez la suite pour découvrir son fonctionnement et quels comportements animaliers inédits vous attendent dans ce nouvel opus !
Salut, les propriétaires de zoos !
Bienvenue dans le premier article d’une série consacrée à la découverte des nouvelles fonctionnalités exclusives de Planet Zoo 2.
Pour commencer en beauté, cette semaine, nous explorerons le « cerveau animal », un nouveau système conçu pour Planet Zoo 2. Lisez la suite pour découvrir son fonctionnement et quels comportements animaliers inédits vous attendent dans ce nouvel opus !
C’est parti pour notre premier article de la série « Zoom sur nos animaux » !
Qu’est-ce que le « cerveau animal » ?
Dans Planet Zoo 2, le « cerveau animal » est un regroupement de systèmes qui régit le comportement des animaux de vos zoos et de vos réserves naturelles afin de créer des interactions plus vraies que nature.
Cette fonctionnalité s’articule autour d’une structure comportementale composée de quatre types d’actions animales différentes, formant ce que l’on appelle le « cerveau réactif ».
Ce système regroupe toutes les actions pouvant être réalisées par les animaux du jeu et favorise une transition fluide entre chacune d’entre elles en fonction des conditions environnantes.
- Routines : l’animal s’adonne par défaut à des actions standard (p. ex. : explorer, se reposer, utiliser les optimisations).
- Actions ponctuelles : l’animal réagit aux changements environnementaux en dehors de ses actions de routine (p. ex. : chercher un abri, fuir les prédateurs).
- Distractions : l’animal réagit à un stimulus et modifie la manière dont il réalise une action (p. ex. : rejoindre un groupe rencontré lors d’une exploration, vocaliser en réponse à un congénère proche lors du repos).
- Interruptions : l’animal réagit à un stimulus et interrompt son action pour faire autre chose (p. ex. : jouer avec un autre membre de son espèce, se réveiller après avoir été perturbé pendant son sommeil).
En outre, ce système prend constamment en compte le ressenti de l’animal. S’il est heureux, triste, énervé ou apeuré, son comportement sera modifié en conséquence. Par exemple, un animal triste accomplira certaines actions différemment d’un animal heureux. Il est possible d’identifier visuellement les émotions des animaux en fonction de leur langage corporel. Par exemple, un lion en surchauffe halètera, tandis qu’un tigre énervé aplatira les oreilles.
Ces émotions peuvent également influencer les autres animaux à proximité : un zèbre apeuré peut alerter le reste du troupeau.
En lien avec le « cerveau animal », les spécimens recréés dans Planet Zoo 2 réagissent à un large éventail de stimuli, comme l’heure de la journée, les conditions météorologiques, la présence de prédateurs et la saison en cours. Ces stimuli peuvent influencer considérablement les comportements de parade nuptiale et d’accouplement lors des périodes de reproduction. Le comportement des animaux peut également varier en fonction de s’ils sont en captivité ou en pleine nature, car ils réagissent à un contexte et des stimuli très différents.
En somme, le « cerveau animal » permet aux animaux de Planet Zoo 2 de réagir de bien des manières, lesquelles vous pourrez découvrir à mesure que vous prendrez soin de vos zoos et de vos réserves naturelles.
Mais ce n’est pas tout !
Formations animales
Les formations sont une fonctionnalité inédite de Planet Zoo 2 qui vient s’ajouter au « cerveau animal » en autorisant différents spécimens à agir en tant qu’unité homogène.
Lorsque plusieurs spécimens d’une même espèce sont à proximité les uns des autres, ils peuvent constituer ce que l’on appelle une « formation ». Plusieurs types de formation peuvent être constitués en fonction des animaux et de leurs circonstances, comme des groupes de migration, de défense, de fuite ou de situation neutre. La taille, la forme et la densité d’une formation dépendent de son type et de l’espèce associée. Par exemple, les bisons peuvent former un cercle défensif pour se protéger d’un prédateur proche, tandis que les zèbres en migration adopteront une formation linéaire, avec le mâle à l’arrière.
Les animaux d’une formation comparent leurs comportements individuels habituels pour déterminer l’action commune du groupe. En fonction de la sociabilité de l’espèce, les membres d’une formation sont plus ou moins susceptibles de réaliser des actions en groupe ou d’adopter un comportement plus solitaire. Par exemple, les zèbres et les gnous ont tendance à pâturer en groupe, tandis que les girafes préfèrent vaquer à leurs propres occupations sans pour autant s’éloigner trop du troupeau.
En somme, les membres de la formation « votent » pour l’action à réaliser ensemble, comme se reposer, explorer ou pâturer. C’est ce système qui permet aux animaux sociaux d’être… eh bien, sociaux.
Les formations ajoutent une dimension réaliste aux comportements des spécimens de Planet Zoo 2, leur permettant de réaliser des actions authentiques telles que l’on peut observer dans la nature, en particulier chez les animaux sociaux.
Comportement émergent
La principale conséquence de tout ce travail de mise au point du « cerveau animal » est une amélioration considérable des comportements émergents et imprévisibles que les animaux de Planet Zoo 2 peuvent adopter.
Dans le premier opus de la série, les animaux réalisaient systématiquement le même nombre limité d’actions. Désormais, dans Planet Zoo 2, tous ces spécimens disposent d’un vaste éventail d’actions qu’ils peuvent réaliser de différentes manières, en fonction des circonstances et de l’environnement qui les entourent.
Ainsi, un chimpanzé farceur peut faire tomber une optimisation sur un congénère endormi et le réveiller, ou un lion peut se mettre en colère si vous lui retirez son griffoir préféré juste au moment où il allait s’en servir.
Ces comportements émergents donnent non seulement lieu à des interactions passionnantes et crédibles, mais ils peuvent également avoir un impact direct sur la gestion de vos zoos et réserves naturelles, vous obligeant à vous adapter à l’imprévu et à veiller au bien-être de vos animaux. Vos actions affecteront directement l’humeur et les comportements de vos pensionnaires, alors veillez à ce qu’ils soient aussi heureux que possible !
Un nouveau monde
Le « cerveau animal » ne constitue qu’un des éléments qui permettent à Planet Zoo 2 d’offrir la représentation la plus authentique à ce jour d’animaux sauvages ou en captivité. Cette énorme avancée en matière de simulation animale sera disponible en octobre prochain !
L’imbrication de tous ces systèmes permet de créer des animaux, des zoos et des réserves naturelles plus vrais que nature.
Nous reviendrons sous peu aborder en profondeur une nouvelle fonctionnalité exclusive à Planet Zoo 2 plus tard dans l’année !
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